Comandos básicos

Bem-vindo jovem guerreiro! Então, você veio para Kersef nos ajudar a lutar contra forças obscuras que vivem em nosso continente? Ótimo! Lhe guiarei pelo melhor caminho.
Lembre-se sempre: para obter força e inteligência, o segredo é o treinamento e estudos!
Ajude-nos e ganhe grandes recompensas! 

Os primeiros passos

Após criar seu personagem, você nascerá no Campo de Treinamento.
Realize a Quest que se inicia ali para melhorar seu personagem para seguir avançando.
Logo na entrada, você encontrará os Mestres Carb. que concederão poderes temporários. Vá até o final de cada área do campo, mate alguns monstros quando se sentir confiante, encare o Boss que concede a chave para seguir em diante está identificado com o nome diferente de qualquer outro, após mata-lo, basta clicar no Treinador para receber alguma recompensa e em seguida, no portão para passar para a próxima fase. Na última sala, encontre o Orc Guerreiro, após derrota-lo irá receber suas recompensas.
Ao logar no servidor, digite o Comando /novato, você receberá [1] Shire 3d = é possível ativar apenas uma vez na conta.
Ao dropar o item “Chave da Segunda Porta”, entregue para o “Treinador2” e receba um Frango Assado imóvel.
Ao dropar o item “Chave da Terceira Porta”, entregue para o “Treinador3” e receba refinação em seu Set e Arma.
Ao dropar o item “Emblema Orc”, entregue para o “Chefe de Treino” e receba [2] Caixas de Armas(Mago e Guerreiro).

Quest iniciante sendo possível ser feita apenas [1] vez em cada personagem.
Importante: Entregue todos os itens aos Treinadores em ordem ou não será possível concluir.

Comandos básicos

Enter: Abre o campo de chat

Q: Usa poção de HP
W: Usa poção de MP
TAB: Muda a posição da câmera
I: Abre seu inventario
S: Abre janela de skills
V: Alimenta montarias
H: Menu de ajuda e caixa de mensagens
1 ao 0: Altera entre as skills na barra de skill
P: Abre janela de grupo
M: Abre mini-mapa
K: Liga e desliga o modo PvP (Player Vs. Player)
N: Exibe/esconde nome dos personagens
+: Aumenta/diminui janela de Chat
–:  Regula a quantidade de skills no auto-ataque
Z: Alterna entre barra de skill 1 e 2
X: Mostra janela de Quest.
/kingdom: Leva seu personagem para dentro do seu Reino. É necessário o item Pergaminho do Portal no inventário.
/king: Leva seu personagem para o Rei de seu reino. É necessário o item Pergaminho do Portal no inventário.
/fimcidadao: Tira a cidadania do personagem mortal, arch e celestial.
/abandonar: Sai de sua Guild.
/expulsarlider: Lider sai de sua Guild.
/transferirlider: Lider transfere sua Guild.
/transferirsub: Sub-Lider transfere sua Guild.
/tab [frase]: Escreve acima de seu nick a palavra ou frase que desejar. (apenas para level superior a 70)

/retorno retorno para Armia.

Ctrl+Botão direito do mouse sobre outro jogador:
– Solicitar troca (usado para negociar itens entre jogadores)
– Solicitar grupo (usado para jogar em time com outros jogadores, com essa modalidade vc e seus colegas dividirão a experiencia adquirida)

Falar em Privado: /Nome do Personagem em seguida digite a mensagem.
Responder última mensagem recebida: /r ! e em seguida a resposta.
Falar apenas aos membros do grupo: = e em seguida a mensagem.
Falar apenas com Guilda: – e em seguida a mensagem.
Mandar carta para algum jogador /Nome do Personagem ! e em seguida a mensagem.
Mensagem para todos os jogadores com a mesma cidadania: @ e em seguida a mensagem.
Trombeta (chat para todos canais): /spk (é preciso ter o item Trombeta Mágica no inventário).

Pontos de Habilidade

Antes de avançar, que tal aprender um pouco mais sobre como comprar suas skills (magias e habilidades) e como distribuir seus pontos?

Vamos supor que seu personagem seja uma foema e que terá como skills as magias da linhagem “magia negra”. Você precisará colocar os pontos de habilidade necessários para aumentar o poder destas magias, e também necessários para usar seus equipamentos. No caso da foema, seus fontos serão a maior parte em inteligência, e uma pequena quantidade em força para usar seus itens. Isso será variável de acordo com seu personagem.
O mesmo deve ser feito em seus pontos de skill. Qual linhagem você terá como principal? No caso do nosso exemplo, somos uma Foema e queremos ter um dano mágico alto, então, focaremos a linhagem Magia Negra.


 1 – Pontos de habilidade 2 – Pontos de skill

 

Comprando Skills (Magias e Habilidades)

Na cidade de Armia (a inicial), estarão os Mestres de Habilidade de cada classe.

Procure o mestre da sua para ver os requerimentos para aprender cada skill, e também comprar as que você desejar.

Conforme você for evoluindo, irá ganhar mais pontos para poder comprar outras skills. Escolha bem as primeiras que irá comprar.
Em nosso exemplo, seguindo com a Foema Magia Negra, compramos inicialmente as magias necessárias para ela enfrentar os monstros já com suas magias.
Posteriormente, você poderá comprar skills de outras linhagens (como buffs e debuffs)

Estas foram nossas dicas para dar um bom impulso em seu início aqui conosco. Caso ainda assim tenha dúvidas, você poderá conversar conosco via chat aqui no site, e também em nosso Discord.